PHP第十四篇——图像与图像操作

PHP关于图像处理其实还是挺重要的,只是如果你只是做API开发的话,其实根本用不到,但是做Web的话可算是一个比较重要的技术,既然看到这里我们就简单了解一下……

图像与图像操作

GD库简介

GD指的是Graphic Device,PHP的GD库是用来处理图形的扩展库,通过GD库提供的一系列API,可以对图像进行处理或者直接生成新的图片。

PHP除了能进行文本处理以外,通过GD库,可以对JPG、PNG、GIF、SWF等图片进行处理。GD库常用在图片加水印,验证码生成等方面。

PHP默认已经集成了GD库,只需要在安装的时候开启就行。

header("content-type: image/png");
$img=imagecreatetruecolor(100, 100);
$red=imagecolorallocate($img, 0xFF, 0x00, 0x00);
imagefill($img, 0, 0, $red);
imagepng($img);
imagedestroy($img);

绘制线条

要对图形进行操作,首先要新建一个画布,通过imagecreatetruecolor函数可以创建一个真彩色的空白图片:

$img = imagecreatetruecolor(100, 100);

GD库中对于画笔所用的颜色,需要通过imagecolorallocate函数进行分配,通过参数设定RGB的颜色值来确定画笔的颜色:

$red = imagecolorallocate($img, 0xFF, 0x00, 0x00);

然后我们通过调用绘制线段函数imageline进行线条的绘制,通过指定起点跟终点来最终得到线条。

imageline($img, 0, 0, 100, 100, $red);

线条绘制好以后,通过header与imagepng进行图像的输出。

header("content-type: image/png");
imagepng($img);

最后可以调用imagedestroy释放该图片占用的内存。

imagedestroy($img);

通过上面的步骤,可以发现PHP绘制图形非常的简单,但很多时候我们不只是需要输出图片,可能我们还需要得到一个图片文件,可以通过imagepng函数指定文件名将绘制后的图像保存到文件中。

imagepng($img, 'img.png');

绘制文字

GD库可以进行多种图形的基本操作,常用的有绘制线条,背景填充,画矩形,绘制文字等。

跟绘制线条类似,首先需要新建一个图片与初始化颜色。

$img = imagecreatetruecolor(100, 100);
$red = imagecolorallocate($img, 0xFF, 0x00, 0x00);

然后使用imagestring函数来进行文字的绘制,这个函数的参数很多:imagestring ( resource $image , int $font , int $x , int $y , string $s , int $col ),可以通过$font来设置字体的大小,x,y设置文字显示的位置,$s是要绘制的文字,$col是文字的颜色。

imagestring($img, 5, 0, 0, "Hello world", $red);
header("content-type: image/png");
imagepng($img);
imagedestroy($img);

输出图形文件

前面我们已经了解到,通过imagepng可以直接输出图像到浏览器,但是很多时候,我们希望将处理好的图像保存到文件,以便可以多次使用。通过指定路径参数将图像保存到文件中。

$filename = 'img.png';
imagepng($img, $filename);

使用imagepng可以将图像保存成png格式,如果要保存成其他格式需要使用不同的函数,使用imagejpeg将图片保存成jpeg格式,imagegif将图片保存成gif格式,需要说明的是,imagejpeg会对图片进行压缩,因此还可以设置一个质量参数。

$filename = 'img.jpg';
​imagejpeg($img, $filename, 80);

生成图形验证码

简单的验证码其实就是在图片中输出了几个字符,通过我们前面章节讲到的imagestring函数就能实现。

但是在处理上,为了使验证码更加的安全,防止其他程序自动识别,因此常常需要对验证码进行一些干扰处理,通常会采用绘制一些噪点,干扰线段,对输出的字符进行倾斜、扭曲等操作。

可以使用imagesetpixel绘制点来实现噪点干扰,但是只绘制一个点的作用不大,因此这里常常会使用循环进行随机绘制。

for($i=0;$i<50;$i++) {
imagesetpixel($im, rand(0, 100) , rand(0, 100) , $black); 
imagesetpixel($im, rand(0, 100) , rand(0, 100) , $green);
} 

实例

<?php
$img = imagecreatetruecolor(100, 40);
$black = imagecolorallocate($img, 0x00, 0x00, 0x00);
$green = imagecolorallocate($img, 0x00, 0xFF, 0x00);
$white = imagecolorallocate($img, 0xFF, 0xFF, 0xFF);
imagefill($img,0,0,$white);
//生成随机的验证码
$code = '';
for($i = 0; $i < 4; $i++) {
$code .= rand(0, 9);
}
imagestring($img, 5, 10, 10, $code, $black);
//加入噪点干扰
for($i=0;$i<50;$i++) {
imagesetpixel($img, rand(0, 100) , rand(0, 100) , $black); 
imagesetpixel($img, rand(0, 100) , rand(0, 100) , $green);
}
//输出验证码
header("content-type: image/png");
imagepng($img);
imagedestroy($img);

加水印

给图片添加水印的方法一般有两种,一种是在图片上面加上一个字符串,另一种是在图片上加上一个logo或者其他的图片。

因为这里处理的是已经存在的图片,所以可以直接从已存在的图片建立画布,通过imagecreatefromjpeg可以直接从图片文件创建图像。

$im = imagecreatefromjpeg($filename);

创建图像对象以后,我们就可以通过前面的GD函数,绘制字符串到图像上。如果要加的水印是一个logo图片,那么就需要再建立一个图像对象,然后通过GD函数imagecopy将logo的图像复制到源图像中。

$logo = imagecreatefrompng($filename);
imagecopy($im, $logo, 15, 15, 0, 0, $width, $height);

当将logo图片复制到原图片上以后,将加水印后的图片输出保存就完成了加水印处理。

imagejpeg($im, $filename);

使用案例

<?php
//这里仅仅是为了案例需要准备一些素材图片
$url = 'http://www.iyi8.com/uploadfile/2014/0521/20140521105216901.jpg';
$content = file_get_contents($url);
$filename = 'tmp.jpg';
file_put_contents($filename, $content);
$url = 'http://wiki.ubuntu.org.cn/images/3/3b/Qref_Edubuntu_Logo.png';
file_put_contents('logo.png', file_get_contents($url));
//开始添加水印操作
$im = imagecreatefromjpeg($filename);
$logo = imagecreatefrompng('logo.png');
$size = getimagesize('logo.png');
imagecopy($im, $logo, 15, 15, 0, 0, $size[0], $size[1]); 

header("content-type: image/jpeg");
imagejpeg($im);
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