Swift开发——实用技巧Literal

由于之前一直在写OC项目,最近开始真正实用Swift开发与迭代项目,前段时间偶尔看到项目中一段莫名奇妙的代码,就是关于颜色和图片的设置,顿时激起了我的兴趣,即使我从Swift 1.0 到 2.0 再到 3.0 也没有看到过这样的写法,可能是我孤陋寡闻了,于是随便弄了一下,发现还真有趣……

首先我们来看看本文的主要字眼:Literal

Literal:照字面的, 原义的的意思.

个人理解:所见即所得

其实理解的这里的含义应该就差不多能猜到我今天要说什么了。

通过官方资料Add a color, file, or image literal我们可以知道:Literal是Xcode8 的新特性,而且不支持 OC,只至少目前只能在Swift中使用。

Color Literal

Color Literal

在Swift中我们写颜色都是这样的:

let iCocosColor = UIColor(red: 10/255.0, green: 10/255.0, blue: 10/255.0, alpha: 1)

但是如果不 command + R 运行项目的话,我们就不知道这颜色到底长什么样。

那么有了接下Color Literal 之后,就简单多了。直接输入color提示下面的Color Literal,回车就可以,会看到一个默认的白色框,

曹理鹏(iCocos)-梦工厂

点击白色框就可以选择任何你想要的颜色了。

曹理鹏(iCocos)-梦工厂

同时也可以点击other进行其他多样化颜色的选取。

如果把那句代码拷贝出来,其实是这样的:

let iCocosColor = #colorLiteral(red: 1, green: 0.04969102033, blue: 0, alpha: 1)

Image Literal

Image Literal

而图片的定义或者设置我们一般会这么做。

let iCocosImage = UIImage(named: "iCocos")

同样如果我们不command + R运行项目的话,也没办法知道是否正确,而且如果我把 name 写错,图片就不会显示了。

那么有了接下Image Literal 之后,就简单多了。直接输入iamge提示下面的Image Literal,回车就可以,会看到一个默认的图标,

曹理鹏(iCocos)-梦工厂

点击图标就可以选择任何你想要的图片了。

曹理鹏(iCocos)-梦工厂

如果把那句代码拷贝出来,其实是这样的:

let iCocosImage =  #imageLiteral(resourceName: "circleItemMore")

到这里基本上就结束了,相信你会爱上这个特性。

是不是很牛逼,我当时没有查资料和文档的情况下,硬是没有看懂。

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